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The Black Cat Blog

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19 mars 2013

C'est comme au boulot...

Encore un site, mais celui-ci un peu plus dans mon domaine habituel... et quii va sûrement rappeler à tous ceux qui travaillent dans l'informatique sa propre boîte. Le site s'appelle Les Joies Du Code, et le principe est simple : un gif animé, généralement tiré de vidéos du net, ou de séries, films... avec une phrase qui rappelle le fonctionnement interne d'une société d'informatique... et qui bien évidemment colle avec le gif.

C'est assez poilant, et voici deux exemples, qui m'ont fait marrer. Il n'y a pas de moyens d'embarquer les exemples sur un autre site, ça ne sera donc que des liens. "Quand je traverse le bureau avec une cafetière pleine" et "Quand je forme le stagiaire".

les_joies_du_code

 

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19 mars 2013

Qui a dit que les geekettes n'étaient pas coquettes ?

Je suis tombé (me demandez pas comment) sur un site que je qualifierai d'insolite... enfin pour moi. En effet il s'agit d'un site de "mode"  (pour ceux qui me connaissent... vous comprenez pourquoi c'est insolite)... et aussi de cosplay. Le site est principalement pour les femmes (plutôt geekettes coquettes.. :)) bien qu'il ne soit pas déconseillé pour les mecs (les photos de cosplay sont assez intéressantes :D).

Bref, ce site c'est Console to Closet, et a été créé par une étudiante américaine fan de mode, et de jeux. Elle propose donc sur son site des ensembles de vêtements et accessoires basés sur des thématiques de jeu. Pour certains ensembles on retrouve aisément l'inspiration initiale, d'autres beaucoup moins... cela étant je suis loin d'avoir un oeil exercé sur la question :)

exemple d'ensemble sur le thème d'Assassin's Creed 3

 

exemple de cosplay "intéressant"
16 mars 2013

Attention, l'île prend l'eau

 IslandLogo

Nous faisons une soirée jeux de société à peu près toutes les trois semaines au boulot (eh oui, boîte de geek !). Bref, ça fait l'occasion de sortir les jeux, et cette fois-ci j'ai pu emmener un que j'ai acheté il y a peu et auquel je n'avais pas encore joué. Il s'agit de The Island, que je m'en vais vous présenter.

The Island, c'est un jeu de 2 à 4 joueurs, plutôt rapide (30-40mn) où le but est de sauver vos explorateurs  (et en priorité les plus importants) d'une île qui est en train de se désagréger en plus d'être menacée d'une éruption volcanique... la poisse quoi.

IslandBoard

Le système de jeu est très simple. Votre plateau est composé d'hexagones, principalement de mer, d'une île composée aléatoirement de tuiles de plage, de forêt et de montagne. Aux quatre coins se trouvent les îles sûres que vos explorateurs doivent ralier. Au début du jeu, vous positionnez chacun votre tour vos explorateurs sur l'île. Le truc c'est que vos petits bonshommes n'ont pas tous la même valeur (1 à 6). Vous avez le droit de regarder cette valeur au placement, mais plus par la suite. Une fois tous les explorateurs disposés, on peut jouer.

On joue chacun son tour jusqu'à l'eruption volcanique. Un tour se déroule comme suit : d'abord vous pouvez déplacer vos explorateurs et barques que vous contrôlez d'une valeur de 3 cases (au total). Il faut savoir que les nageurs (les bonshommes à l'eau, pas dans une barque) ne bougent que d'1 case max durant le tour. Ensuite, vous devez retirer une tuile de l'île, à commencer par la plage (puis forêt et enfin montagne), et en priorité près de la mer. Choisissez bien, afin d'handicaper vos adversaires !

Derrière ces tuiles, des actions sont possibles. Certaines, à contour vert sont à effectuer directement (apparition de requin, de baleine, de tourbillon, de barque... ou éruption !). D'autres, à bord rouge, se conservent et peuvent se jouer au début du tour, pour aider vos nageurs, barques ou servir d'attaque. Restent des tuiles de défense pour se prémunir d'attaques futures.

IslandHexa01

Enfin, vous lancez le dé de créature et faites bouger une bestiole en conséquence. il faut savoir que les requins mangent les nageurs, les baleines font tomber les gugusses des barques en les détruisant et les serpents de mer dévorent tout.

Une fois la partie finie, on compte le nombre de points sous les explorateurs sauvés et on regarde qui a gagné ! Ce jeu est très marrant, et sert de bonne introduction avant un jeu plus long, plus cérébral. Bonne pioche là encore donc !

IslandBox

 

 

 

 

7 mars 2013

Chauve qui peut !

HitmanHeader

Ca fait une semaine que je voulais faire cet article, mais je n'ai pas vraiment eu le temps de m'y mettre. Je profites de ne pas encore avoir reçu Tomb Raider pour le faire. Cet article va donc porter (comme l'indique le header) sur Hitman Absolution, que j'ai pu faire et finir (du moins le solo) la semaine passée.

I Am a Legend

Hitman, c'est une série que l'on pourrait qualifier de classique dans le monde du jeu vidéo, principalement dans le genre infiltration... mais les derniers épisodes n'avaient pas trop faits l'unanimité, et IO Interactive (le développeur) en avait pris pour son grade. Puis, le studio s'est fait racheter par Square Enix qui semble être dans l'optique de réanimer les licences fortes du jeu qui ont eu tendance à s'égarer (Deus Ex, Tomb Raider...). On a donc pu voir renaître une nouvelle aventure du chauve le plus impitoyable de la planète vidéo-ludique.

... Et ça commence sur les chapeaux de roues, la première mission (le tutoriel) vous amène à devoir accomplir un contrat sur un autre personnage emblématique de la série, à savoir Diana Burnwood, celle-là même qui vous donnait vos ordres de mission dans les épisodes précédents. Elle a trahit l'agence et sa tête est mise à prix.

 

HItmanDiana

Premières impressions

Première impression après avoir lancé le jeu et passé les menus très propres et fignolés... ce jeu est beau, et le nouveau moteur GLacier 2 fait des étincelles. Les décors sont très chouettes, de même que l'éclairage. 47 est toujours aussi classe, et dispose d'une palette de mouvement plutôt intéressante. Le moteur physique aussi en jette... le tout est donc au poil

 

HitmanCutScene

Deuxième constat... la carte n'est plus. Mais comment diable repérer les patrouilles et les ouvertures dans la sécurité ? Facile ! L'instinct de 47 vous permet une vision rayon X de courte portée. Grâce à elle vous pouvez voir les ennemis proches, appréhender leurs déplacements...

Mais l'instinct est très utile, pour deux choses : la première, il vous permet des élimations rapides à l'arme à feu (vous marquez vos cibles en mode ralenti, puis lâchez le feu de l'enfer sur les cibles). Pour ceux qui ont pu jouer à Splinter Cell Conviction, c'est le même système d'élimination rapide. Par contre ça crame l'instinct de manière très rapide. La deuxième utilité de l'instinct est de vous permettre de vous fondre dans le décor quand les ennemis deviennent suspicieux. Par exemple, vous êtes déguisé en policier. Vous passez près de vos "collègues" et commencent à se demander qui vous êtes. En utilisant l'instinct, 47 agira comme un véritable policier et leurs soupçons s'évanouiront quelques instants. Là encore... la jauge tombe vite.

Car oui, 47 a conservé son don de transformiste. Et le système apporté par Absolution est plutôt intéressant. Si vous décidez d'endosser un costume répandu (des habits de policiers dans un commissariat par exemple), vous allez plus rapidement être dévisagé par les autres. Si au contraire vous arrivez à trouver un costume "unique" (les habits du seul plombier de la carte par exemple), les gardes et autres ne vous repèreront pas ou pas facilement.

HitmanDisguise

Badaboum !

Une des craintes de la communauté à l'annonce d'un nouvel opus sous le signe du renouveau était de trop "hollywoodiser" le jeu. Alors c'est quand même un peu le cas, il y a pas mal de cut-scenes (magnifiques d'ailleurs), et je ne cache pas que le jeu est un peu plus porté sur l'action, avec certains niveaux un peu plus linéaire dans les épisodes précédents... Mais bien que l'on puisse décider de faire un carnage sans nom pour avancer, on peut tout aussi bien se rendre aussi discret qu'une souris... et il reste toujours aussi dur. Je trouve donc que l'équilibre action / infiltration n'a pas nuit à ce jeu (m'enfin yen aura toujours pour ne pas être d'accord).

HitmanFoule

D'ailleurs, Hitman Absolution présente un mode de jeu classique, l'histoire principale solo, et un mode nommé Contrats. C'est un mode assez original, que je n'ai pas encore testé, mais il permet à la communauté de se lancer des défis. Un joueur décide d'une cible dans un des niveaux du jeu, et les autres doivent accomplir le contrat en alliant rapidité et discrétion. Et chaque jour voit un nouveau contrat passer. Moi je trouve ça sympa, et ça permet d'allonger une durée de vie déjà assez conséquente. Le jeu atteint les 15h de jeu en normal... A mon avis en pro, voire "puriste", ça monte encore plus.

HitmanMansion

Conclusion

Contrairement à Dead Space 3, j'ai plutôt eu une bonne surprise avec Hitman Absolution. J'avais quand même un peu peur au départ, que l'âme de la série soit sacrifiée sur l'autel du bénéfice et du tout-action. Le jeu se manie toujours aussi bien, est toujours aussi stratégique et permet vraiment beaucoup de liberté. De plus, l'aspect scoring donne un plus selon moi (même si je n'aime pas ça généralement). Pour ne rien gâcher, il est magnifique et les quelques éliminations silencieuses à coup de hache ou au lancer de couteau sont assez grisantes... ça donne une autre dimension à l'assassin qu'est 47. En tout cas, moi j'ai vraiment adoré !

2 mars 2013

Recette de la Moussaka

J'ai profité de mes congés pour faire un peu de cuisine... bien que je ne sois pas un fan de cuisiner pour mon seul bénéfice. J'ai donc tenté hier un plat que je voulais tester depuis quelques temps, en partant d'une recette qui avait l'air intéressante. Le plat en question est la Moussaka. Voici la version que j'ai pu tester et approuver moi-même.

Ingrédients (pour 4 à 6 personnes) :

Pour le plat :

  • 2 grosses aubergines
  • 3 grosses pommes de terre
  • 5 tomates
  • 500g de boeuf haché
  • 1 oignon
  • huile d'olive
  • thym, coriandre, sel, poivre, muscade
  • 1 cs de miel
  • gruyère rapé

Pour la béchamel :

  • 25g de beurre
  • 3 cs de farine
  • 35cl de lait

Préparation :

La préparation est assez longue, en plusieurs étapes.

3h avant la préparation proprement dite, il faut commencer par les deux étapes suivantes : couper les aubergines en rondelles assez fines (pas des feuilles à cigarette quand même). Il faut laisser la peau, pour éviter qu'elles se désagrègent durant la cuisson. Saler suffisamment et laisser les aubergines à dégorger (je les ai laissées dans la passoire pour ma part). A côté, couper les tomates en dés. Saler, et saupoudrer de thym. Les laisser également dégorger telles quelles.

Une fois que vous désirez commencer la préparation (3h après l'étape ci-dessus donc), je vous conseille de commencer par la sauce tomate (il lui faut bien 25 / 30 mn de préparation). Faire blondir l'oignon émincé dans une casserole, et rajouter les tomates (sans le jus rendu). Rajouter 2cs d'huile d'olive. Assaisonner en rajoutant du thym, de la coriande moulue, sel, poivre à votre goût. Rajouter également le miel. Laisser à réduire jusqu'à obtenir ce qui ressemble vraiment à de la sauce tomate.

Ensuite, les pommes de terre. Après les avoir épluchées, les couper en fines rondelles et en tapisser le fond du plat à gratin (précédemment un peu huilé). Mouiller le tout avec 3 ou 4 cuillères de jus de tomate en train de réduire. Passer le plat au grill 10mn.

Pendant ce temps, passer les rondelles d'aubergine à la poêle pour les faire un peu griller (mais pas trop). Cela fait, les réserver.

Dans un fait-tout (moi c'était un wok... mais disons un contenant assez grand), faire revenir la viande. Saler, poivrer et rajouter la muscade. Jeter l'eau rendue par la viande avant d'ajouter la sauce tomate une fois celle-ci assez réduite. Laisser mijoter à feu doux.

En attendant, faire préchauffer le four à 200°C. On va s'attaquer à la béchamel. Il y a plusieurs écoles pour faire une béchamel. J'ai opté pour la manière brutale, et ça a bien fonctionné pour moi. Dans une petite casserole, faire fondre le beurre à feu doux. Rajouter la farine et mélanger un peu. Rajouter tout le lait (froid) d'un coup et commencer à remuer. Au bout d'environ 10mn comme ça, la béchamel s'épaissit. Vous pouvez rajouter une pincée de piment d'espelette si vous voulez donner un peu de goût.

Dans le plat, alterner une couche de viande et d'aubergines (2 fois donc). Ensuite, verser la béchamel par dessus et saupoudrer de gruyère rapé. Enfourner pendant 50mn.

Bon appétit !

Moussaka

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25 février 2013

Bienvenue à ZarbiVIlle

OddVilleLogo

Le dernier jeu que je n'ai pas encore présenté (d'ailleurs je n'y ai pas encore joué) est également un jeu de gestion. Les joueurs ont été engagés pour bâtir la cité d'OddVille, abritant quatre puissantes Guildes. Ils devront utiliser des ouvriers pour gagner argent, ressources et projets de construction afin de construire les meilleurs bâtiments (et en devenir propriétaire).

Les cartes ouvriers que vous posez servent à différentes actions : récolter des pièces (en fonction de l'ouvrier joué), récolter des ressources (si elles sont déjà utilisées, cela coûtera plus cher), construire un bâtiment (sous certaines conditions). Pour agrandir la ville, les constructions doivent être placées de manière à former une ville cohérente.

Oddville_City

Une fois un bâtiment placé, celui l'ayant construit en devient propriétaire. Si ce bâtiment était celui d'une guilde vous pouvez avoir l'appui d'un personnage de cette même guilde. Il vous apportera des bénéfices non négligeables. Par contre si aucun personnage de cette guilde n'est disponible, alors tous ceux en jeu sont retirés pour former une nouvelle pioche. Du coup, une fois un personnage dans son camp, mieux vaut l'utiliser.

OddVilleChars

Tout le sel du jeu réside donc dans le fait de récolter et construire à moindre coût, en s'entourant d'un maximum d'alliés. Au final, lors du décompte, chaque bâtiment apporte des points de victoire en fonction des autres possédés par le même joueur. Il ne faut donc pas construire n'importe comment.

En plus, ce jeu est en format "voyage" donc on peut l'emmener partout !

OddVilleBox

 

23 février 2013

Brouette de Bières

Il y a quelques temps, un collègue m'a parlé d'un site où passait ses commandes de bières... et pas celles qu'on trouve à tous les coins de rue. Etant un grand amateur de ce brevage, je me suis dit que j'allais essayer. J'attendais de recevoir le colis pour parler de ce site, qui somme toute est plutôt pas mal.

Le site en question s'appelle "La brouette de bières" et propose un choix très très varié de 700 bières différentes englobant 28 pays. C'est pas mal. J'ai donc passé une commande mardi de ce qui est appelé une "ronde" (en gros un échantillon de X bières sur un thème donné). Et j'ai reçu le colis hier. Autant dire que ça n'a pas traîné.

Je craignais un peu que le colis souffre du voyage mais les bières sont très bien protégées à l'intérieur, donc aucun souci. En prime j'ai eu le droit à un nombre incalculable de dessous de verres (ça doit être pour les collectionneurs). Le seul "bémol" est le prix des frais de ports, mais vu le poids des colis, ça n'est pas surprenant. En prenant ma commande de 10kg (13 bières), les frais de ports étaient de 12€.

C'est donc un site que je vous recommande si vous voulez changer un peu de vos Leffes, Hoegaardens et autres bières que l'on trouve partout. Evidemment je ne passerai pas commande tous les 4 matins mais de temps en temps, ça peut être sympa. Prochain essai sur le site, la ronde des Lambics !

Bouteilles

> site Brouette de Bières

23 février 2013

De grands chefs pour 7 Wonders

7WL_logo

Pour aujourd'hui, nous allons parler d'une extension... la première créée pour 7 Wonders (actuellement, il y en a 2, mais je ne possède que la première). Elle se nomme "Leaders", et comme son nom l'indique, elle intègre au jeu de nouvelles cartes, ainsi qu'une nouvelle phase de jeu.

Ces cartes représentent de grands dirigeants ou personnalités antiques, tels que César, Midas ou Aristote. Au début de chaque âge, les joueurs vont en tirer plusieurs qu'ils pourront jouer de différentes manières. De manières générale, les cartes Leaders permettent d'ajouter de nouveaux mécanismes de récoltes de points de victoire.

leaders_perso

Puisqu'il n'y a pas grand-chose de plus à en dire, je vais donner quelques exemples : Néron permet par exemple de gagner 2 pièces par jetons Victoire gagnés ; Tomyris elle, permet de donner ses jetons de Défaite à la cité victorieuse, lors des résolutions des conflits ; Platon quant à lui permet de gagner 7 points de victoire par série de 7 cartes de différente couleur.

7WL_insidebox

Cette extension intègre donc ces 36 nouvelles cartes Leaders, mais également de nouvelles guildes et une nouvelle Merveille (le Colisée).

Je n'ai pas encore eu l'occasion de tester cette extension, mais elle semble considérablement augmenter le nombre de tactiques sur un jeu en ayant déjà  un nombre conséquent.

box

 

21 février 2013

La St-Valentin selon Jimmy Kimmel

La Saint-Valentin, c'était ya une semaine, mais voici une séance de rattrappage, version Jimmy Kimmel.

J'avais déjà mis certaines vidéos mettant surtout en scène des enfants traumatisés. Là le challenge était de faire un cadeau pourri à sa bien-aimée... Pour ceux qui ne sont pas anglophones, "kidney stone" veut dire "calcul rénal"...

21 février 2013

De la bière et des Nains !

SaboteurLogo

Gigamic est une maison d'édition très connue dans le monde des jeux de cartes. En effet, on leur doit les versions en boîtes métal de petits jeux d'apéro tels que "6 qu prend" ou "77 Lobo". Aujourd'hui je vais donc parler d'un autre jeu de leur collection, Saboteur.

Dans ce jeu taillé pour 3 à 10 joueurs, vous jouez le rôle de Nains creusant les mines pour trouver un trésor. Mais parmi vous, il y a un ou plusieurs saboteurs. Là où les Nains vont devoir accéder au trésor, les Saboteurs eux vont devoir tout faire pour les en empêcher, sans se faire démasquer.

SaboteurBoard

Chaque joueur aura un nombre de cartes déterminé par le nombre total de joueurs. A chaque tour, un joueur peut faire avancer la gallerie vers une des 3 arrivées (une seule cache le trésor), ou bien faire une action (briser des outils, réparer des outils, faire effodrer des galleries). Quand plus aucune carte ne peut être jouée, on regarde qui gagne la manche... les Nains ou les Saboteurs. Puis le trésor est partagé entre les vainqueurs.

saboteurCards

3 manches se succèdent et à la fin, le joueur ayant amassé le plus de trésors a gagné. Comme toujours dans les collections Gigamic, une partie est courte, et un grand nombre de joueurs peuvent participer.

SaboteurBox

 

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